1、大班數學教案學習4的加法
活動目標:
1、學習應用交換規律進行7的加法運算,并嘗試講述自己的操作活動。
2、感受與同伴共同交流、解決問題的快樂。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。
活動準備:
1、已學7的組成分解
2、PPT課件,記錄卡、鉛筆和橡皮擦人手一份,看圖找算式圖片6份、7以內的加法算式題若干,寫有7以內算式的骰子2個,自制棋盤等小組操作材料若干。
活動過程:
1、通過“碰球”的游戲,復習7的組成分解。
(引入部分我以“與時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩?!币l幼兒參與活動的興趣,復習了7的組成。)
2、以“智救懶羊羊”情境激發幼兒興趣,引導幼兒學習應用交換的辦法進行7的加法運算。
(1)引導幼兒“發現氣球中的密秘以找到去狼堡的路”,學習看圖列出第一組算式,并發現加法算式中的交換規律。
?、偬釂枺簣D中有什么?氣球有什么不同?
黃的幾個?紅的幾個?一共有幾個氣球呢?
?、隍炞C:你列的是什么?這些數字代表什么?(1+6=7)
?、坌〗Y:1個黃氣球和6個紅氣球合起來一共是7個氣球。
?、芴釂枺簹馇蛟趺戳?(教師展示課件中1個氣球和6個氣球位置的交換。)
誰在前面?(紅)有幾個?誰在后面(黃)有幾個?一共有幾個氣球呢?
?、蒡炞C:你列的是什么?(6+1=7)兩道算式有什么相同和不同的地方嗎?
?、扌〗Y:在加法中,交換加號前后兩個加數的位置后,總數不變。
(這個環節是活動的重難點部分,通過課件展示,引導幼兒觀察理解列出7的加法的第一組算式,并發現兩個算式中“交換加號前后兩個加數的位置而總數不變”的規律。)
(2)以同樣的形式引導幼兒“穿過花叢”,根據所掌握的知識經驗列出第二組算式。
?、偬釂枺簣D中有什么?小花有什么不同?
紫花有幾朵?紅花有幾朵?一共有幾朵花呢?
?、隍炞C:你列的是什么?還可以怎么列式?(2+5=7、5+2=7)
●看著圖片上顏色不同的花朵列出算式,算對了花叢就能移開。
(這一環節引導幼兒嘗試使用交換的辦法列出算式,并理解算式中各個數字的含義。)
(3)引導幼兒“穿過樹林”,遷移所掌握的知識經驗列出第三組算式。
●看著圖片上高矮不同的小樹列出算式,算對了就能到達狼堡。
(這一環節教師并未通過任何的問題直接讓幼兒自己觀察圖片內容列出兩道加法算式。)
整個學習環節,通過創設“闖過三個關卡便可到達狼堡救羊”的情境,從“列出算式發現交換規律”——“嘗試使用交換的辦法列出第二組算式”——“ 遷移所掌握的知識經驗列出第三組算式”這樣層層遞進的方式引導幼兒積極參與學習掌握7的加法。
3、“獲取密碼卡進入狼堡”,與老師、同伴交流驗證操作結果,嘗試大膽表述自己的操作過程。
(當幼兒能主動地與老師或同伴表述自己的操作過程后,對方便可在該幼兒的操作卡上作一個標記,這樣這張操作卡就是進入狼堡的密碼卡了。)
(這個環節通過創設與老師、同伴交流以“獲取密碼卡”才能進入狼堡救羊的情境要求,以幫助幼兒梳理7的三組加法算式及鼓勵幼兒嘗試大膽講述自己的操作活動。)
4、“狼堡內救羊”分組操作,內化遷移數學經驗。
(1)找懶羊羊(看圖口頭自編應用題,并列式計算):幼兒根據圖畫上的人物、蜜蜂、魚的不同特征從一些算式中找出正確的算式并寫上得數。正確的算式翻一面可拼出懶羊羊圖案獲得驗證。
(2)涂色找出灰太狼:幼兒6人一組,每人拿一張圖片,算出得數,把得數是7的部分涂上顏色;將六張圖片拼合起來將出現完整灰太狼形象。
(3)狼堡大逃亡:兩個幼兒玩棋子,骰子上算式的得數是幾就在棋盤上走幾步,看誰先走到終點逃出狼堡。
小組操作(1)
小組操作(2)
小組操作(3)
(在“狼堡內救羊”的小組操作中將本次活動的重點知識進行鞏固加深、內化遷移。)
5、“懶羊羊獲救”慶祝會,活動結束。
活動反思:
本次活動通過創設孩子們熟知的動畫片“喜羊羊和灰太狼”中的“智救懶羊羊”故事情境引起幼兒參與活動的興趣。同時設計層層遞進的問題,配以形象生動的課件,讓幼兒在游戲中快樂學習7的加法,并發現使用交換規律。
首先,根據幼兒的認知水平、實際情況和教材自身的特點,我主要把活動分成四大塊進行組織?!芭銮颉庇螒驅搿榫持懈兄獙W習7的加法——交流驗證——分組操作,內化遷移。引入部分我以“與時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩?!币l幼兒參與活動的興趣,復習了7的組成。接下來的第二塊是活動的重難點部分了,幼兒要理解什么是加法的意義、學會看圖列算式,并理解發現交換加號前后兩個加數的位置而總數不變。在這個環節中我通過三個層次引導幼兒觀察列式,并通過動手操作、表格記錄等形式讓他們獲得更直接的知識積累。讓幼兒帶著任務去觀察,既培養了觀察興趣,滿足了他們表現的欲望,又增進他們對 “加法”含義的理解。再接著引導幼兒與同伴、聽課老師表達交流自己從三組算式中發現的交換規律,并以獲得肯定作為進入狼堡大門的密碼游戲驗證操作結果。最后在“狼堡內救羊”的小組操作中將本次活動的重點知識進行鞏固加深、內化遷移。整個活動中幼兒都能積極參與,興趣很高,思路始終跟隨著老師,所有幼兒都能正確列出7的加法算式。在這次活動后我發現了:
優點:
1、創設的情境極大地吸引了幼兒參與活動的興趣,幼兒的常規有了明顯的進步。
2、活動中各環節層次清楚,能層層遞進。
3、在讓幼兒動手操作前能及時的講清楚要求,使幼兒能按要求操作。
4、本次活動幼兒能達到預期的效果。
不足:
1、活動中因過于急于讓幼兒表述并運用交換規律,引導幼兒發現規律的問題提得不夠多,在幼兒還沒來得及表達出來教師就小結了。
2、在第三個交流驗證環節,教師的引導語可以更加清晰,結合掛圖和手勢。
3、課件中有些頁面,畫面有些復雜,如花、樹不夠突顯。
通過這次的活動對于今后在組織數學活動時我有以下幾點感悟:首先,教師必須觀察孩子的生活需求,走進孩子的生活,了解并理解孩子,用孩子的眼光去看待世界,引導孩子去理解生活中的數學;其次,教師要有全面、科學的數學教育的新的價值觀,使幼兒的日常生活數學化,探索研究生活化、情境化的幼兒數學活動的模式,是貫徹《綱要》精神的有效途徑;再則,教師必須要學習數學理論,弄清數學概念。用規范的語言深化他們對數學知識的認知,使他們加深對相關概念意義的理解,只有在充分了解數學理論、科學全面地理解數學概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學習規律的基礎上,才能將數學概念正確地運用到教學活動中去。才能有效地引領孩子們在生活中學習、理解、運用數學。
2、大班數學活動教案:學習7的加法教案(附教學反思)
活動目標:
1、學習應用交換規律進行7的加法運算,并嘗試講述自己的操作活動。
2、感受與同伴共同交流、解決問題的快樂。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。
活動準備:
1、已學7的組成分解
2、PPT課件,記錄卡、鉛筆和橡皮擦人手一份,看圖找算式圖片6份、7以內的加法算式題若干,寫有7以內算式的骰子2個,自制棋盤等小組操作材料若干。
活動過程:
1、通過“碰球”的游戲,復習7的組成分解。
(引入部分我以“與時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩?!币l幼兒參與活動的興趣,復習了7的組成。)
2、以“智救懶羊羊”情境激發幼兒興趣,引導幼兒學習應用交換的辦法進行7的加法運算。
(1)引導幼兒“發現氣球中的密秘以找到去狼堡的路”,學習看圖列出第一組算式,并發現加法算式中的交換規律。
?、偬釂枺簣D中有什么?氣球有什么不同?
黃的幾個?紅的幾個?一共有幾個氣球呢?
?、隍炞C:你列的是什么?這些數字代表什么?(1+6=7)
?、坌〗Y:1個黃氣球和6個紅氣球合起來一共是7個氣球。
?、芴釂枺簹馇蛟趺戳?(教師展示課件中1個氣球和6個氣球位置的交換。)
誰在前面?(紅)有幾個?誰在后面(黃)有幾個?一共有幾個氣球呢?
?、蒡炞C:你列的是什么?(6+1=7)兩道算式有什么相同和不同的地方嗎?
?、扌〗Y:在加法中,交換加號前后兩個加數的位置后,總數不變。
(這個環節是活動的重難點部分,通過課件展示,引導幼兒觀察理解列出7的加法的第一組算式,并發現兩個算式中“交換加號前后兩個加數的位置而總數不變”的規律。)
(2)以同樣的形式引導幼兒“穿過花叢”,根據所掌握的知識經驗列出第二組算式。
?、偬釂枺簣D中有什么?小花有什么不同?
紫花有幾朵?紅花有幾朵?一共有幾朵花呢?
?、隍炞C:你列的是什么?還可以怎么列式?(2+5=7、5+2=7)
●看著圖片上顏色不同的花朵列出算式,算對了花叢就能移開。
(這一環節引導幼兒嘗試使用交換的辦法列出算式,并理解算式中各個數字的含義。)
(3)引導幼兒“穿過樹林”,遷移所掌握的知識經驗列出第三組算式。
●看著圖片上高矮不同的小樹列出算式,算對了就能到達狼堡。
(這一環節教師并未通過任何的問題直接讓幼兒自己觀察圖片內容列出兩道加法算式。)
整個學習環節,通過創設“闖過三個關卡便可到達狼堡救羊”的情境,從“列出算式發現交換規律”——“嘗試使用交換的辦法列出第二組算式”——“ 遷移所掌握的知識經驗列出第三組算式”這樣層層遞進的方式引導幼兒積極參與學習掌握7的加法。
3、“獲取密碼卡進入狼堡”,與老師、同伴交流驗證操作結果,嘗試大膽表述自己的操作過程。
(當幼兒能主動地與老師或同伴表述自己的操作過程后,對方便可在該幼兒的操作卡上作一個標記,這樣這張操作卡就是進入狼堡的密碼卡了。)
(這個環節通過創設與老師、同伴交流以“獲取密碼卡”才能進入狼堡救羊的情境要求,以幫助幼兒梳理7的三組加法算式及鼓勵幼兒嘗試大膽講述自己的操作活動。)
4、“狼堡內救羊”分組操作,內化遷移數學經驗。
(1)找懶羊羊(看圖口頭自編應用題,并列式計算):幼兒根據圖畫上的人物、蜜蜂、魚的不同特征從一些算式中找出正確的算式并寫上得數。正確的算式翻一面可拼出懶羊羊圖案獲得驗證。
(2)涂色找出灰太狼:幼兒6人一組,每人拿一張圖片,算出得數,把得數是7的部分涂上顏色;將六張圖片拼合起來將出現完整灰太狼形象。
(3)狼堡大逃亡:兩個幼兒玩棋子,骰子上算式的得數是幾就在棋盤上走幾步,看誰先走到終點逃出狼堡。
小組操作(1)
小組操作(2)
小組操作(3)
(在“狼堡內救羊”的小組操作中將本次活動的重點知識進行鞏固加深、內化遷移。)
5、“懶羊羊獲救”慶祝會,活動結束。
活動反思:
本次活動通過創設孩子們熟知的動畫片“喜羊羊和灰太狼”中的“智救懶羊羊”故事情境引起幼兒參與活動的興趣。同時設計層層遞進的問題,配以形象生動的課件,讓幼兒在游戲中快樂學習7的加法,并發現使用交換規律。
首先,根據幼兒的認知水平、實際情況和教材自身的特點,我主要把活動分成四大塊進行組織?!芭銮颉庇螒驅搿榫持懈兄獙W習7的加法——交流驗證——分組操作,內化遷移。引入部分我以“與時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩?!币l幼兒參與活動的興趣,復習了7的組成。接下來的第二塊是活動的重難點部分了,幼兒要理解什么是加法的意義、學會看圖列算式,并理解發現交換加號前后兩個加數的位置而總數不變。在這個環節中我通過三個層次引導幼兒觀察列式,并通過動手操作、表格記錄等形式讓他們獲得更直接的知識積累。讓幼兒帶著任務去觀察,既培養了觀察興趣,滿足了他們表現的欲望,又增進他們對 “加法”含義的理解。再接著引導幼兒與同伴、聽課老師表達交流自己從三組算式中發現的交換規律,并以獲得肯定作為進入狼堡大門的密碼游戲驗證操作結果。最后在“狼堡內救羊”的小組操作中將本次活動的重點知識進行鞏固加深、內化遷移。整個活動中幼兒都能積極參與,興趣很高,思路始終跟隨著老師,所有幼兒都能正確列出7的加法算式。在這次活動后我發現了:
優點:
1、創設的情境極大地吸引了幼兒參與活動的興趣,幼兒的常規有了明顯的進步。
2、活動中各環節層次清楚,能層層遞進。
3、在讓幼兒動手操作前能及時的講清楚要求,使幼兒能按要求操作。
4、本次活動幼兒能達到預期的效果。
不足:
1、活動中因過于急于讓幼兒表述并運用交換規律,引導幼兒發現規律的問題提得不夠多,在幼兒還沒來得及表達出來教師就小結了。
2、在第三個交流驗證環節,教師的引導語可以更加清晰,結合掛圖和手勢。
3、課件中有些頁面,畫面有些復雜,如花、樹不夠突顯。
通過這次的活動對于今后在組織數學活動時我有以下幾點感悟:首先,教師必須觀察孩子的生活需求,走進孩子的生活,了解并理解孩子,用孩子的眼光去看待世界,引導孩子去理解生活中的數學;其次,教師要有全面、科學的數學教育的新的價值觀,使幼兒的日常生活數學化,探索研究生活化、情境化的幼兒數學活動的模式,是貫徹《綱要》精神的有效途徑;再則,教師必須要學習數學理論,弄清數學概念。用規范的語言深化他們對數學知識的認知,使他們加深對相關概念意義的理解,只有在充分了解數學理論、科學全面地理解數學概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學習規律的基礎上,才能將數學概念正確地運用到教學活動中去。才能有效地引領孩子們在生活中學習、理解、運用數學。
3、大班數學活動教案:學習6的加法教案(附教學反思)
活動設計背景
為了激發 和發展幼兒對數學的興趣和愛好;提高幼兒的想象力,觀察力。
活動目標
1.根據同一事物的不同特征分解畫面,感知分合式,算式所表達的數量關系學習6的加法。
2.引導幼兒學習用語言講述算數所表達的用以。
3.培養幼兒比較和判斷的能力。
4.發展幼兒邏輯思維能力。
5.發展幼兒邏輯思維能力。
教學重點、難點
重點是:學習6的5種加法;
難點是:學習感知分合式;
活動準備
教具:實物圖(一顆大樹,6個蘋果,1個大,5個小;2個紅色,4個黃色;3個有葉子的,3個沒葉子的)。
裝有6的5組加法算式禮物盒一個。
活動過程
一,復習6的組成。
老師:“我們來碰球,你的球和我的球和起來要是6”。運用拍手游戲和碰球游戲。(在黑板上的一邊寫好6的分合式)。
二,學習6的加法。
1.引導幼兒仔細看圖,分解畫面。
2.集中交流。
3.帶領幼兒讀6的5種加法算式。
老師:“我們把6的5種加法算式用好聽的聲音來讀一讀吧”。
三,“小動物們送禮物”的游戲。
1.老師:“我這里有一個禮物盒,這禮物盒里有著很多漂亮的禮物,但是你們要先讀出老師出示的算式并回答問題才能得到很漂亮的禮物。(交代游戲要求)。
2.老師口報應用題,幼兒口列算式。
3.評價幼兒游戲結果。
4.收拾學具結束本次活動。
教學反思
我覺得,這個活動讓孩子們學會了很多,在快樂的心情中講述,幼兒也很快樂的學習,而且6的加法算式他們全都學會了。最重要的是快樂,孩子們快樂,作為老師的我也很快樂。
4、大班數學學習7的加法教案反思
活動目標:
1、根據不同的畫面進行講述,并列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數量關系。
2、理解交換規律,懂得運用互換規律列出另一道算式。
3、積極探索數學活動,樂于講述探索結果。
活動準備:
1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。
2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。
活動重點:看圖學習7的加法
活動難點:能根據不同的畫面進行講述,并列出相應的算式
活動過程:
一、開火車:復習7的組成
師:城堡王國的國王邀請我們去他的國家玩,你們愿意嗎?那讓我們快點乘上7次列車(出示數字7)出發吧。
師:嘿嘿,我的火車X(1)點開,你的火車X 點開?
幼:嘿嘿,我的火車X(1)點開,我的火車X(6)點開。
二、情境感知——登城堡:看圖學習7的加法
1、師:看,城堡王國已經到了,國王說了,他在城堡里藏了許多的問題
想考考我們小朋友,那我們就先去這座最大的城堡去看看好嗎?
2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰愿意來講講呀?
國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。
3、幼兒操作
師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。
4、總結:
師:你剛剛碰到了什么問題?(用三句話表達三幅圖)你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄
請幼兒觀察這些算式“它們有個小秘密,看誰能先找出來?“
師總結:這些算式的得數都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。
師:象1 6=7、6 1=7這兩道算式數字相同,位置不同,但得數不變,所以看到1 6=7馬上就想到6 1=7,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2 5=7就會想到什么呢?看到…
三、內化遷移——游戲:買水果
1、師:城堡國的國王夸我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。
2、國王又想考我們了,他說,7元錢只買兩樣水果,你會買什么?為什么?還可以買哪兩樣?
3、 幼兒操作
4、講評:你有幾種方法?買的是什么?
5、師:如果7元錢買三樣水果呢?
四、結束:
6、好我們一起去水果店選購吧。(結束)
活動反思:
只有在充分了解數學理論、科學全面地理解數學概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學習規律的基礎上,才能將數學概念正確地運用到教學活動中去。才能有效地引領孩子們在生活中學習、理解、運用數學。
5、大班數學教案:看圖學習4的加法
幼兒園大班數學教案:看圖學習4的加法
活動目標
1、看圖列算式,感知加法算式表達的數量關系,學習4的加法。
2、進一步理解"又來了"、"一共"的實際意義,運用正確的詞匯表達圖意。
3、通過游戲復習4以內的組成及加減法。
活動準備
1、教學圖片
2、材料紙人手一張,放大材料紙一份。
3、魚池4個,標有算式或分合式的魚人手1條。
活動過程
一、導入活動,復習4以內的組成。
1、教師:今天,老師要帶小朋友去動物王國玩,你們說好嗎?
哎呀!通往動物王國的路上有一條河,我們先坐著碰碰船去吧。
2、教師和幼兒玩碰船游戲。
老師的船和你的船合起來是4。
教師:嘿嘿!我的1船碰幾船?
幼:嘿嘿!你的1船碰3船,1和3合起來是4。
二、學習4的加法。
1、動物王國到了,動物王國有三個城門,只有把門都打開,才能進去。
可是門上都有密碼,我們必須把密碼解開,才能打開門。
先來看第一個城門,上面有三幅圖,記的是一件事。誰會用一句話講清楚?
先講第一幅圖,想一想第二幅圖怎樣講?(注意用又來了)
把兩幅圖連起來說說。
第三幅圖應該怎樣講?
一共在這里是什么意思?
(就是原來的3只蝴蝶,又飛來了1只,現在一共有4只)
大家一起把三幅圖講一遍。這件事我們可以用一道什么樣的算式記錄下來?
你來說老師記。大家一起把算式讀兩遍。第一個城門的密碼解開了,門打開了。
2、現在我們來看第二個城門上的密碼。
出示三幅圖,這三幅圖記的也是一件事,誰會用每幅圖用一句話講出來?他講的對嗎?
我們大家一起來說說看?這件事我們也可以用一道算式記錄,誰會記?他記得對嗎?
我么大家一起把算式讀兩遍。第二個城門的密碼也被解開了。
3、小結:剛才第一、第二個城門上的密碼都是算式,而且都是4的加法,
今天我們又學了一個新的本領,就是4的加法。一起把這兩個算式讀兩遍。
4、現在我們再來看第3個城門,第3個城門上也有密碼,請每個小朋友都來解一解。
幼兒操作,請兩名www.qinzibuy.com幼兒上來記錄。教師講評。
第3個城門也被我們打開了,小朋友真棒!一起拍手表揚表揚自己。
4、送落葉游戲。
我們來到了動物王國,瞧!許多動物都在歡迎我們呢!聽!動物們都唱著歌,我們也一起唱吧!
"小樹葉飄呀飄,飄到了我們身邊""呀!小樹葉身上還有算式,我把它放到籃子里去。
它的算式是3+1=,那么把它放在4號籃子里。""你見到的樹葉應該放在那個籃子里呢。
"幼兒拿放樹葉,教師和幼兒一起檢查。
四、結束活動。
樹葉都撿到籃子里去了,動物王國要開一個慶祝舞會。
邀請我們大家也參加,幼兒隨樂跳起《歡樂舞》。
6、大班數學教案:學習4的加法
幼兒園大班數學教案:學習4的加法
活動目標
1.學習4的加法,會用4的組成知識進行4的加法運算。
2.培養分析、推理能力和遷移能力。
活動準備
1、課件:分開和聚合
2、學具、小獎品。
活動過程
一、導入
以做游戲的口吻,引起幼兒興趣,復習4的組成。
教師:小朋友們,我們先玩一個湊數游戲,看誰接得快又對!
教師:我說1,你湊幾?1和幾合起來就是4。
以此方法,復習4的組成。
二、展開
1.運用4的組成,學習4的加法。
(1)小兔去拔蘿卜,先來了一只小兔(出示一只小兔圖片)
過了一會又來了三只小兔(出示三只小兔圖片)
提問:1只小兔再添上三只小兔是幾只小兔呢?用什么方法計算?為什么?
(2)幼兒擺出算式,教師進行巡回指導.
提醒幼兒按順序擺1+3=4
請幼兒說出1、3、4的含義。
教師展出算式1+3=4,請幼兒驗證自己的算式。
請幼兒讀出:“1和3合起來是4,合起來就是加的意思,所以1+3=4
(3)發引導幼兒運用加法交換律列出算式:
提問:我們總結www.qinzibuy.com的在加法算式里,交換加號兩邊的數,和不變的規律,
那么,由1+3=4能推出哪一個算式呢?
根據幼兒回答,播放算式3+1=4
(4)出示小狗,幼兒列出加法算式2 +2=4、,2和2合起來是4,所以2+2=4
2、總結歸納4的加法算式:
展示4的組成和加法算式,教師進行歸納總結:
4的加法算式有3個,
3.游戲鞏固:摘星臺
在星星上分別出示4的加法算式,答對者獎勵智慧星。
三、結束
講評結束,表揚課堂上積極腦筋的幼兒,增強幼兒大膽探索數學知識的信心。
7、大班數學看圖學習4的加法教案反思
活動目標:
1、看三幅圖列算式,感知加法算式表達的數量關系,學習4的加法。
2、進一步理解"又來了"、"一共"的實際意義,運用正確的詞匯表達圖意。
3、通過游戲復習4以內的組成及加減法。
4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
5、發展幼兒的觀察力、空間想象能力。
活動準備:
1、實物圖6幅。
2、材料紙人手一張,放大材料紙一份。
3、魚池4個,標有算式或分合式的魚人手1條。
4、音樂《郊游》、《歡樂舞》。
活動過程:
1、導入活動,復習4以內的組成。
今天,老師要帶小朋友去動物王國玩,你們說好嗎?哎呀!通往動物王國的路上有一條河,我們先坐著碰碰船去吧。
老師的船和你的船合起來是4。師:嘿嘿!我的1船碰幾船?幼:嘿嘿!你的1船碰3船,1和3合起來是4。教師和幼兒玩碰船游戲。
船靠岸了,我們手拉手走吧!幼兒隨《郊游》做動作。
2、學習4的加法。
(1)動物王國到了,動物王國有三個城門,只有把門都打開,才能進去??墒情T上都有密碼,我們必須把密碼解開,才能打開門。先來看第一個城門,上面有三幅圖,記的是一件事。誰會用一句話講清楚?先講第一幅圖,想一想第二幅圖怎樣講?(注意用又來了)把兩幅圖連起來說說。第三幅圖應該怎樣講?一共在這里是什么意思?(就是原來的3只蝴蝶,又飛來了1只,現在一共有4只)大家一起把三幅圖講一遍。這件事我們可以用一道什么樣的算式記錄下來?你來說老師記。大家一起把算式讀兩遍。第一個城門的密碼解開了,門打開了。
(2)現在我們來看第二個城門上的密碼。出示三幅圖,這三幅圖記的也是一件事,誰會用每幅圖用一句話講出來?他講的對嗎?我們大家一起來說說看?這件事我們也可以用一道算式記錄,誰會記?他記得對嗎?我么大家一起把算式讀兩遍。第二個城門的密碼也被解開了。
小結:剛才第一、第二個城門上的密碼都是算式,而且都是4的加法,今天我們又學了一個新的本領,就是4的加法。一起把這兩個算式讀兩遍。
(3)現在我們再來看第3個城門,第3個城門上也有密碼,請每個小朋友都來解一解。
幼兒操作,請兩名幼兒上來記錄。教師講評。
第3個城門也被我們打開了,小朋友真棒!一起拍手表揚表揚自己。
3、送落葉游戲。
我們來到了動物王國,瞧!許多動物都在歡迎我們呢!聽!動物們都唱著歌,我們也一起唱吧!"小樹葉飄呀飄,飄到了我們身邊""呀!小樹葉身上還有算式,我把它放到籃子里去。它的算式是3+1=,那么把它放在4號籃子里。""你見到的樹葉應該放在那個籃子里呢。"幼兒拿放樹葉,教師和幼兒一起檢查。
4、結束活動。
樹葉都撿到籃子里去了,動物王國要開一個慶祝舞會。邀請我們大家也參加,幼兒隨樂跳起《歡樂舞》。
活動反思:
本節課是在幼兒已有了4以內分與合的基礎上,如何讓幼兒理解加法的含義真是不易的事情。因此,在教學中,我根據本節課教學重點,確立以情境教學為主線,游戲活動為輔助形式,帶領幼兒在情境中結合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進行4的加法計算。在教學中確立這樣幾個環節:
第一環節: 復習舊知。 4的分與合是幼兒學習本節課的知識基礎。因此,課前談話,我以拍手游戲創設情境,即復習了4的分與合,又激發了幼兒的學習興趣,用卡通圖片作為獎品,調動了幼兒學習的欲望,符合幼兒的年齡特點。為課堂教學的有序開展做了很好的鋪墊。
第二環節 :創設情境,探索新知。我分兩個層次組織教學。 第一層次 ,認識加法,理解含義。 因為小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動物,因此,我以小兔、小鴨創設主題情境,引導幼兒獨立觀察、用自己的話描述圖意,在教學中發現幼兒都能認識到:把原來的1只小兔和又來的3只合起來一共有4只。然后小結引出加法的算式,并教幼兒讀算式,進一步深化理解“要把兩部分合起來”需要用加法來計算。主題圖的創設既充分調動幼兒自主探索的興趣,又進一步培養了幼兒語言表達能力,豐富了幼兒對加法的認識,初步感悟用加法可以解決問題。 第二層次 ,引導探究,掌握方法。 我再次創設情境,出示兩組圖,引導幼兒觀察,交流所獲得的信息,體會要把2只小鴨和2只小鴨合起來是4只小鴨,就要用加法計算。通過對算法的探究,在交流中掌握把2和2相加就是把2和2合起來的方法,進一步建立加法的含義。
第三環節 :實踐運用,鞏固對加法的認識。 為了調動幼兒的學習興趣,我創設了 “送信”游戲活動。不僅幫助幼兒熟練計算4以內的加法,又體會數學與生活的聯系,讓幼兒享受數學成功的快樂與價值。
本節課我調動了幼兒學習的積極性,特別注重幼兒表達圖意能力的培養,因此,幼兒在說中很好的理解了加法的含義。課堂教學扎實有效,生動活潑,幼兒學得輕松愉快。